Los efectos especiales nacieron prácticamente al mismo tiempo que el c translation - Los efectos especiales nacieron prácticamente al mismo tiempo que el c Russian how to say

Los efectos especiales nacieron prá

Los efectos especiales nacieron prácticamente al mismo tiempo que el cine. Porque, si bien son los hermanos Lumiere quienes se han llevado la gloria de haber inventado el cinematógrafo, lo suyo tenía poco de cinematográfico. Era, como ellos mismos aseguraban, “una curiosidad científica sin ningún valor comercial”. El cine, el asombro, la magia -y por supuesto el negocio-, llegaron gracias a un mago, un prestidigitador que supo entender como nadie las posibilidades de aquella “curiosidad” para transformarla en un arte y elemento fundamental de la cultura popular del siglo XX. Aquel mago, homenajeado por Martin Scorsese para recuperar su memoria en la película “La invención de Hugo”, fue Georges Méliès, un visionario que nunca quiso ser notario de la realidad, sino transformarla con su inagotable imaginación. Y para ello tuvo que inventarse mil y un trucos (desde colorear fotogramas a simular una filmación bajo el agua colocando una enorme pecera entre la lente de la cámara y los actores) que perduraron durante muchos años. Hoy aquellos arcaicos efectos especiales nos resultan pueriles frente a las virguerías virtuales de las actuales producciones, pero su influencia fue decisiva.



Uno de los grandes responsables de que el cine resulte cada vez más espectacular y realista a la hora de crear escenarios generados por ordenador es el ingeniero español Víctor González, fundador junto a Ignacio Vargas de Next Limit, empresa de referencia mundial en el terreno de la simulación digital. El chocolate en el que navegaban los Oompa Loompas de “Charlie y la fábrica de chocolate”, la recreación híperrealista del tsunami de “Lo imposible”, los escenarios de “El señor de los anillos”, o más recientemente muchas de las escenas de “Juego de tronos” fueron posibles gracias al software desarrollado por Next Limit. Tanto es así, que su prestigio dentro de la industria fue reconocido con un Oscar de la Academia de Hollywood en 2008.



Detrás de las espectaculares imágenes que vemos proyectadas en la pantalla hay mucho trabajo técnico porque, como afirma Víctor González, “el cine no es sólo arte, también es ciencia”. El trabajo de Next Limit consiste, precisamente, en conseguir que esa parte científica sea invisible a nuestros ojos, hasta lograr que lo que en realidad son un puñado de intérpretes delante de una tela verde puedan convertirse en un grupo de hobbits enfrentándose a los Nazgul. Quién sabe si en el futuro, como pronostica González, también esos actores terminarán desapareciendo para ser sustituidos por seres virtuales. Una posibilidad que hubiera fascinado al mismísimo Méliès.
0/5000
From: -
To: -
Results (Russian) 1: [Copy]
Copied!
Специальные эффекты были рождены почти в то же время, как фильм. Потому что, в то время как братья Люмьер кто взял славу изобретением кинематографа, их небольшой фильм. Это было, как они утверждали, «научное любопытство без каких-либо коммерческую ценность». Кино, чудо, магия - и конечно же бизнес - они пришли благодаря магом, волшебник, который знал, как следует понимать как никому, что «любопытство» возможности для превращения его в искусство и важным элементом популярной культуры XX века. Это маг, заслуженный, Мартин Скорсезе вернуть его памяти в фильме «Изобретение Hugo», был Жоржа Мельеса, мечтатель, который никогда не хотел быть нотариус реальности, но превратить его с его неисчерпаемым воображением. И поэтому пришлось изобретать тысячи трюки (от цвет рамки для имитации подводные кадры, поместив огромный аквариум между объективом и актеров), которые продолжались на протяжении многих лет. Сегодня эти архаичные специальные эффекты, мы по-детски сталкиваются виртуальный módena текущих постановках, но его влияние имеет решающее значение.Один из руководителей большой что фильм становится все более впечатляющим и реалистичные при создании компьютерные сценарии испанский инженер Víctor González, основатель наряду с Ignacio de Vargas следующего предела, глобальные ссылки компании в области цифрового моделирования. Шоколад, который плавал Oompa Loompas из «Чарли и шоколадная фабрика», отдых гипер от цунами, «Невозможно», «Властелин колец» сценарии, или совсем недавно многие из сцен в «Игре престолов» были стало возможным благодаря программное обеспечение, разработанное следующего предела. Тем более, что ее престиж в отрасли была признана с Oscar из Академии Голливуда в 2008 году.За впечатляющие изображения, которые мы видим на экране, есть много технической работы, потому что как Víctor González, «кино не только искусство, также науки». Следующая работа предел состоит, точно, чтобы получить, что научная часть является невидимым для наших глаз, для достижения, что то, что на самом деле несколько переводчиков перед зеленой ткани может стать группа хоббиты Ривенделл. Кто знает, если в будущем, как прогнозы Gonzalez, также тех субъектов будет в конечном итоге исчезают должны быть заменены виртуальных существ. Одна из возможностей, который очарован футболист Мельеса.
Being translated, please wait..
Results (Russian) 2:[Copy]
Copied!
Спецэффекты родились примерно в то же время, как в фильме. Потому что, хотя это братья Люмьер, которые были слава изобрел кинематограф, их было мало кинематографической. Это было, как они утверждали, "научное любопытство без каких-либо коммерческую ценность." Фильм, удивительно, магия-и, конечно бизнес-пришел благодаря фокусник, жонглер, который понимал лучше, чем кто возможности этой "любопытства", чтобы превратить его в искусстве и основополагающего элемента народной культуры века XX. Один маг, честь Мартина Скорсезе восстановить его память в фильме "Хьюго" была Жоржа Мельеса, провидцем, который никогда не хотел быть нотариально реальности, но превратить его с его неисчерпаемой фантазией. А для этого он должен был изобрести тысячу и одну трюки (из цветных кадров для имитации подводные съемки оказывает огромную аквариум между объективом камеры и актеров), которая длилась в течение многих лет. Сегодня эти архаические спецэффекты мы детским лицом виртуальные virguerías текущих производств, но его влияние было решающим. Один из большой ответственностью, что кино доказать более захватывающим и реалистичным при создании сценариев, генерируемых компьютером является испанский инженер Виктор Гонсалес, Игнасио Варгас основатель с Next Limit, мир ссылка в области цифрового моделирования. Шоколад на курсирующих Oompa Loompa "Чарли и шоколадная фабрика», гипер отдыха цунами "невозможно" сценарии "Властелин колец", а в последнее время многие из сцен " игра престолов "стали возможными благодаря программного обеспечения, разработанного Next Limit. Настолько, что его авторитет в отрасли была признана с Оскар в Голливуде в 2008 году Позади впечатляющих образов, которые мы видим, проецируемого на экран много технической работы, потому что, как указано Виктор Гонсалес, "фильм не это просто искусство, это также наука ". работа Next Limit именно и состоит в получении научную часть невидима для наших глаз, чтобы получить то, что они на самом деле несколько исполнителей в передней части зеленой ткани может стать группой хоббитов, стоящих перед Назгул. Кто знает, если в будущем, как и было предсказано Гонсалеса также эти субъекты в конечном итоге исчезают, чтобы быть заменены виртуальными существами. Одной из возможностей было бы очарован сам Мельес.







Being translated, please wait..
Results (Russian) 3:[Copy]
Copied!
спецэффекты почти одновременно родился фильм.Потому что, даже те, кто был фильм братьев Люмьер изобрел славы, его фильмы.Они - они себя, "Научное любопытство, никакой коммерческой ценности".магия кино, чудо, конечно, бизнес, они через волшебник, жонглер людей понимают, что "любопытство" возможности, преобразовать ее в один из основных элементов и поп - культуры, искусства 20 века.маг в честь его памяти, 马丁·斯科西斯 вернуть в фильме "Хьюго, изобрел" 乔治·梅里 любовь, один дальновидный человек, никогда не хотел стать реальностью, но с ее бесконечным воображение. поэтому пришлось придумывать млн и окраски навыков моделирования (кадр из подводных съемок поставить большой аквариум и актер между объектив) после многих лет.сегодня мы очень наивный эти древние специальный эффект виртуального virguer - as существующих продуктов, но его влияние является решающим.большой ответственности, становится все более и более впечатляющие кино и реальности, когда создание компьютерных сцена - это испанский инженер Виктор Гонсалес, основатель компании, 伊格纳西奥巴尔加斯 следующего ограничения ссылки, глобальной цифровой моделирование рельефа.Обер в шоколад лун, они "Чарли и шоколадная фабрика", развлечения h - perrealista цунами "невозможно", "Властелин колец", или недавно многие сцены, "власти", вероятно, потому, что игра в один предел разработки программного обеспечения.Так, его популярность в отрасли, признанной в 2008 году в Голливуде, Оскар.в впечатляющий проект изображения на экране, мы видим много технической работы, потому что победа Гонсалес говорит, что "кино как искусство, а также науки".следующий срок работы именно в этой части, чтобы наши глаза - Это невидимая науки, до достижения это действительно группа исполнителей в зеленой ткани может стать группа людей перед лицом Кольценосцы.кто знает, что в будущем, когда эти субъекты также могут предсказать Гонсалес, заменены виртуальный человек исчез.один может привлечь до Мейли любить себя.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: